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ガチャポン[ この記事にコメント
Arle2005-10-06 22:27:36  [B20051012162210000]
例のやつ、既にありました。
http://psp.xrea.jp/ff11/nazo.php

やっぱりつくる人いるんだなぁ…。
Re:
2-D2005-10-07 14:00:42  [B20051012162210001]
す、すす、スーパーハカー(違。
Re:
じすと2005-10-12 16:22:10  [B20051012162210002]
公開してませんけど、私も同じの作ってましたw

今はばななで十分w
メンバリストをメンテナンスしました[ この記事にコメント
Arle2005-08-09 02:31:43  [B20050809023143000]
アルル@管理人モードです。

このLSも今年で3周年を迎え4年目に突入なわけですが、
その間にメンバも結構出入りしているようです。
で、後参入な方は、メンバリストを見ても
「これ誰?」
と、ピンとこないような人も何名かいるんじゃないかな。

かくいう私も、LSマスターのくせに、
リストに会ったこともない人が数名いたりしました(^-^;
(逆に、リストにはいないけどパールを渡した覚えのある方も
数名いるんですが、今は非アクティブなようなのでこのままで)

てことで、今回、POLのフレンドサーチをしてみて、
Sirenサーバにキャラクターの存在すら確認できなかった方を
リスト表示から削除させて頂きました。
(ただし、過去実際に私が会ったことのある人は残しました)

「うぇぇん、まだいるのに消されちゃったよう!」
なんて方、もしいらっしゃればメールなぞくださいまし。
データ自体は消えてませんのですぐ復活できます。
(hideになってるだけです)

そんなわけで、よろしくです。

# さて、誰が消えたか分かる人がいるだろうか…(笑)
アップデート情報(7/19)[ この記事にコメント
Arle2005-07-19 23:42:20  [B20050722211111000]
バージョンアップされた模様。
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20050714ukUuR2/detail.html

気になる変更、追加について。

・「フェローシップクエスト」と呼ばれる新たなクエストが追加されました。
 このクエストの報酬として入手できるアイテムを使用すると、毎回同一のNPCを呼び出せます。

すけさんとマリアが付くんですか?

・話しかけた本人が称号を変更した場合、その名前と称号が、周囲のPCにも聞こえるように歌われます。

う、歌われるんですか?

・任意の国のチョコボ厩舎から別の国のチョコボ厩舎へチョコボを届けるミニゲームが追加されました。

きましたね。
チョコボに乗ったまま街へ入れたら面白いんだが…。

・経験値を入手可能な敵のレベル範囲が拡大されました。

ソロでも稼げるようになるレベルの“拡大”なのかが気になります。

・「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアを中心として、モンスターの配置調整が行われました。

しばらく様子見ですね。

・遠隔攻撃のダメージと命中率が、敵との距離に応じて補正されるようになりました。威力を最大限に発揮できる距離は、装備している遠隔用武器によってそれぞれ異なります。また、自分よりもレベルが高い敵へ遠隔攻撃を行った場合のダメージが、敵とのレベル差に応じて若干減少するようになりました。

ミミズヒャッホイ 糸冬。

・敵の攻撃で空蝉の術による幻影が消された場合、敵対心が下がるようになりました。

忍者ショボーン(´・ω・`)

・魔法を探知するモンスターの探知距離が、天候の影響を受けないようになりました。

えっ!?今まで天候に影響受けてたの??

・以下のアイテムの入手方法が変更されました。また、これまで該当のアイテムをドロップしていたモンスターからは、同じ性能を持つEX/Rare属性、もしくはEX属性のアイテムを入手できる可能性があります。
→アーチャーリング/リーピングブーツ/皇帝羽虫の髪飾り/クジャクの護符

中華対策ですね。

・「コメット」の名称が「リトルコメット」に変更されました。

黒魔法コメット実装の予感?


いろいろ面白いアイテムを入手できるクエストが
追加されるのは良いけど、その難易度が気になります。
Re:
Cocomin2005-07-21 17:08:05  [B20050722211111001]
・遠隔攻撃のダメージと命中率が、敵との距離に応じて補正されるようになりました。威力を最大限に発揮できる距離は、装備している遠隔用武器によってそれぞれ異なります。また、自分よりもレベルが高い敵へ遠隔攻撃を行った場合のダメージが、敵とのレベル差に応じて若干減少するようになりました。

いろんなところで検証されてますが、
単純に【ミミズ】【ヒャッホイ】【さようなら】だけじゃ
収まりつかないようです(´・ω・`)

近いと命中高いダメージ低い
遠いと命中低いダメージ高い

でもその差がまた壊滅的に違うらしいです○rz〜

通常遠隔攻撃で120くらいのダメージだったのが、
近くになったら70くらいとか、
遠くに離れたら10発中5発外したとか・・・

自分で検証してないのでナントモですが、
銭投げなんだから強くて当然であって欲しいと思うのは
私のワガママかしら○rz〜
Re:
じすと2005-07-22 21:11:11  [B20050722211111002]
魔法感知が天候で影響うけてたの、意外と知られてませんよねw

私はお空行くときにロメのウェポンでいつも魔法感知ギリギリの詠唱をしてるので、天候雷の時に絡まれたりして気づいてました。orz

遠隔のはソロ弱体が目的なんでしょうかねぇ。
ぶっちゃけ弓とか射撃できればどのジョブもサポ狩で結構強かったですからね〜。

コメット、実装の予感しますねw 期待です。

#単に敵が唱えてくるだけだったりして…
限界5「星の輝きを手に」[ この記事にコメント
Arle2005-07-07 02:59:17  [B20050825185513000]
Maat戦でお悩みのモンクなアナタへ情報。

http://mnk4.no-ip.org/

によると、

与ダメ2600以上

というのが有力説のようですよ?
Re:
がむ2005-07-07 23:20:06  [B20050825185513001]
わたしもココ見て情報流してました。

そろそろ突破してもらわないと・・。
立派な脳筋になってもらわないとね。

タピさんも赤突破頑張ろう!!
応援してます。
Re:
2-D(木冬)2005-08-25 18:55:13  [B20050825185513002]
 先日まで伸び悩んでた脳筋の子です。恐らくはその条件で正しいかと。
 一重に突破できたのは皆様のおかげです。ありがとうございます。

 やはり「脳筋」として戦う事が勝利への鍵のようですね。
次回VU[ この記事にコメント
じすと2005-06-23 16:55:58  [B20050626015521000]
http://www.playonline.com/ff11/information/0622.html

うちらがやったチョコボでのバス→ウィンみたいなクエが導入されるようですね…。
通常のチョコボだとまず間に合わないから、
きっと専用の騎乗時間の長いチョコボでやるんでしょうね。

なんか、いままでチョコボでいろいろやってきましたけど、
オフィシャルになっちゃうとそれはそれで悔しい感じw
Re:
Arle2005-06-26 01:55:21  [B20050626015521001]
レースイベントとかも、
そのうち公式でできそうですね。

公式になると、
その報酬みたいなのもあるのかな。
期待しないで待ってみましょう(笑)